Frühes Mittelalter

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Schnellübersicht

Provinzen der Hauptquests

Name Besitzer Spähkosten und -dauer Kampfbonus Belohnung nach kompletter Eroberung
Pfefferberg 3900 Münzen/ 7:40:00 h 20% Frühes Mittelalter PvP-Turm
Dunkelwald 4300 Münzen/ 8:10:00 h 0% Gütervorkommen Frühes Mittelalter
Greifental 4500 Münzen/ 8:40:00 h 0% Erweiterung
Sturmhohen 4800 Münzen/ 9:20:00 h 0% Gütervorkommen Frühes Mittelalter
Kaltenweiher 5100 Münzen/ 10:20:00 h 0% 2500 Münzen & 2500 Vorräte
Teufelsfurt 5400 Münzen/ 10:20:00 h 0% 3000 Münzen & 3000 Vorräte
Felssenke 5600 Münzen/ 11:00:00 h

Bonusprovinzen

Name Besitzer Spähkosten und -dauer Kampfbonus Belohnung nach kompletter Eroberung
Galgenschlucht 2000 Münzen/ 11:10:00 h 0% 4000 Münzen, 4000 Vorräte & 10 Medaillen
Todespass 4000 Münzen/ 12:40:00 h 0% 4500 Münzen, 4500 Vorräte & 15 Medaillen
Steilsturz 4000 Münzen/ 13:20:00 h 0% 5000 Münzen, 5000 Vorräte & 15 Medaillen
Tarmelmann 8000 Münzen/ 14:10:00 h 75% 5000 Münzen, 5000 Vorräte, 20 Medaillen & 100 Diamanten

Detaillierte Übericht

Provinzen der Hauptquests

Pfefferberg

Freifrau Hagazussa

Infiltrieren: je 1800 Münzen

Sektor Kosten zum Kaufen Einheiten Kampfbonus Belohnung nach Eroberung
1 14 Stoff & 10 Juwelen 20% 900 Vorräte
2 10 Eisen & 10 Kalkstein 20% 900 Münzen
3 12 Kalkstein & 10 Stoff 20% 900 Vorräte
4 14 Ebenholz & 10 Eisen 20% 900 Münzen

Dunkelwald

Freiherr von Greifensprung

Infiltrieren: je 1800 Münzen

Sektor Kosten zum Kaufen Einheiten Kampfbonus Belohnung nach Eroberung
1 10 Eisen & 8 Kalkstein 0% 900 Münzen
2 14 Ebenholz & 10 Juwelen 0% 900 Vorräte
3 14 Juwelen & 10 Ebenholz 0% 900 Münzen
4 14 Kalkstein & 10 Stoff 0% 900 Vorräte
5 14 Stoff & 10 Eisen 0% 900 Vorräte

Greifental

Freiherr von Greifensprung

Infiltrieren: je 1800 Münzen

Sektor Kosten zum Kaufen Einheiten Kampfbonus Belohnung nach Eroberung
1 35 Kalkstein 0% 900 Münzen
2 25 Eisen 0% 900 Vorräte
3 35 Juwelen 0% 900 Münzen
4 28 Stoffe 0% 900 Münzen
5 35 Ebenholz 0% 900 Vorräte

Sturmhohen

Kaiserin Konstanze

Infiltrieren: je 900 Münzen

Sektor Kosten zum Kaufen Einheiten Kampfbonus Belohnung nach Eroberung
1 35 Wein & 14 Kalkstein 0% 450 Münzen
2 40 Farbe & 12 Stoff 0% 450 Vorräte
3 12 Gold 0% 450 Münzen
4 50 Steine % 12 Eisen 0% 450 Münzen
5 35 Marmor & 10 Ebenholz 0% 450 Vorräte
6 45 Holz & 14 Juwelen 0% 450 Vorräte

Kaltenweiher

Kaiserin Konstanze

Infiltrieren: je 900 Münzen

Sektor Kosten zum Kaufen Einheiten Kampfbonus Belohnung nach Eroberung
1 8 Eisen, 10 Kalkstein & 14 Alabaster 0% 450 Münzen
2 8 Stoff, 14 Honig & 8 Kupfer 0% 450 Vorräte
3 8 Ebenholz, 14 Granit & 10 Gold 0% 450 Münzen

Teufelsfurt

Kaiserin Konstanze

Infiltrieren: je 900 Münzen

Sektor Kosten zum Kaufen Einheiten Kampfbonus Belohnung nach Eroberung
1 20 Kupfer 0% 450 Vorräte
2 20 Granit 0% 450 Münzen
3 20 Alabaster 0% 450 Vorräte
4 10 Honig & 10 Kupfer 0% 450 Vorräte
4 20 Gold 0% 450 Münzen

Felssenke

Bonusprovinzen

Galgenschlucht

Bodgan das Biest

Infiltrieren: je 2000 Münzen

Sektor Kosten zum Kaufen Einheiten Kampfbonus Belohnung nach Eroberung
1 12 Wein, 12 Wolle & 10 Honig 0% 600 Vorräte
2 12 Stein, 12 Jewelen & 10 Alabaster 0% 600 Vorräte
3 12 Marmor, 12 Eisen & 10 Gold 0% 600 Vorräte
4 12 Farbe, 12 Kalkstein, 12 Granit 0% 600 Vorräte
5 12 Holz, 12 Ebenholz & 10 Kupfer 0% 600 Vorräte

Todespass

Bodgan das Biest

Infiltrieren: je 2000 Münzen

Sektor Kosten zum Kaufen Einheiten Kampfbonus Belohnung nach Eroberung
1 12 Holz, 12 Ebenholz, 10 Alabaster & 10 Gold 0% 900 Vorräte
2 12 Steine, 12 Eisen, 12 Alabster & 10 Granit 0% 900 Vorräte
3 12 Steine, 12 Juwelen, 10 Gold & 10 Kupfer 0% 900 Vorräte
4 12 Farbe, 12 Kalkstein, 10 Honig & 10 Alabaster 0% 900 Vorräte
5 12 Wein, 12 Stoff, 10 Honig & 10 Kupfer 0% 900 Vorräte
6 12 Marmor, 12 Eisen, 10 Granit & 10 Gold 0% 900 Vorräte

Steilsturz

Bodgan das Biest

Infiltrieren: je 2000 Münzen

Sektor Kosten zum Kaufen Einheiten Kampfbonus Belohnung nach Eroberung
1 12 Ebenholz, 10 Granit, 10 Gold & 10 Kupfer 0% 1200 Vorräte
2 12 Kalkstein, 10 Granit, 10 Honig & 10 Kupfer 0% 1200 Vorräte
3 12 Juwelen, 10 Alabster, 10 Honig & 10 Kupfer 0% 1200 Vorräte
4 12 Stoff, 10 Alabster, 10 Honig & 10 Gold 0% 1200 Vorräte

Tarmelmann

General Celeas

Infiltrieren: je 6000 Münzen

Sektor Kosten zum Kaufen Einheiten Kampfbonus Belohnung nach Eroberung
1 18 Gold, 12 Granit, 12 Kupfer & 4 Salz 75% 2000 Münzen
2 18 Alabaster, 12 Honig, 12 Granit & 8 Getrocknete Kräuter 75% 2000 Münzen
3 18 Granit, 12 Honig, 12 Alabaster, 4 Glas 75% 2000 Münzen
4 18 Honig, 12 Gold, 12 Granit & 8 Seile 75% 2000 Münzen
5 18 Gold, 12 Kupfer, 12 Honig & 4 Backsteine 75% 2000 Münzen
6 18 Kupfer, 12 Granit, 12 Gold, 4 Backsteine 75% 2000 Münzen
7 18 Kupfer, 12 Alabaster, 12 Gold & 4 Salz 75% 2000 Münzen
8 18 Alabaster, 12 Honig, 12 Kupfer & 4 Glas 75% 2000 Münzen
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Kontinentenkarte/Frühes-Mittelalter.txt · Zuletzt geändert: 2017/07/08 02:17 von Tamara2710
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